Stickdateien durch verschiedene Musterfüllungen aufwerten.

Der hier zu sehende Cupcake besteht nur aus 4 Farben und hat sehr einfache Grundformen. Durch das Wechselspiel mit verschiedenen Musterfüllungen, entsteht trotzdem ein sehr realistisches Bild. Die Musterfüllungen sind leicht, einzustellen und zu verändern.

Die 6D Software bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten, das Stickbild zu optimieren. Wenn ein Objekt erstellt ist muss man hier nur eine Musterfüllung zuweisen und verändern. Ich habe euch einfach ein paar Screenshots, zum besseren Verständnis gemacht. Außerdem habe ich gleich noch die fertige und ein EDO Datei des Cupcakes hochgeladen, zum Nachvollziehen und Verändern. Viel Spaß!

 

 

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